nuus_beeld

Opkomende Haptiese Tegnologieë Nodig vir Wye Aanvaarding van AR/VR-toestelle

402180863
nuus (3)
pexels-eren-li-7241583

Soos deur Facebook beskryf, sou Metaverse 'n vereniging van fisiese en virtuele realiteite wees wat lewensgetroue interaksie tussen mense in digitale werksomgewings moontlik maak. Samewerkings sou werklike ervarings naboots waar AR- en VR-elemente sou kombineer om gebruikers toe te laat om tasbare toestande te ervaar wat (miskien) nie deur die wette van fisika begrens word nie. Of dit nou reis, baljaar, werk of hardloop is, jy kan teoreties alles op die metaverse doen.

Boonop sal AR- en VR-tegnologieë toenemend in die spel-, werknemeropleiding-, gesondheidsorg-, onderwys- en vermaaklikheidsbedrywe gebruik word.

omtrent012

In hul huidige vorm het ons talle spelers gesien wat hierdie mark betree met die hoop om dit na hoofstroom-aanvaarding te navigeer. Sommige het min sukses behaal, terwyl ander platgeval het. Hoekom is dit so? Soos dat die meeste mense nie langdurige ervarings binne virtuele wêrelde geniet nie, AR- en VR-headsets is nie ontwerp om ten volle immersiewe ervarings te lewer nie, gegewe hul beperkte gesigsveld, swak vertoonkwaliteit en gebrek aan akoestiek, en die huidige ontwerp van draagbare headsets laat nie gemaklike, langdurige gebruiksprobleme toe nie.

omtrent011

Hoe word die AR/VR Metaverse-wêreld dus hervorm?

AR/VR-draagbare toestelle en handvatsels moet rekening hou met al ons menslike verskille in vorm, grootte en dimensie. Om gebruikers te betrek, moet toestelle aanpassing in grootte, kleur, voorkoms en aanraakmateriale moontlik maak vir die beste gemak. Vir AR/VR moet ontwerpers wat die taak het om met innoverende idees vorendag te kom, tred hou met wat neig, volhoubare ontwikkeling waar die kreatiewe geleenthede is.

SILIKE fokus op die navorsing en ontwikkeling van nuwe materiale vir haptiek wat die AR- en VR-produkervarings verbeter wat gebruikers kry terwyl hulle dit dra en hanteer.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Aangesien Si-TPV liggewig, langtermyn uiters syagtige, velveilige, vlekbestande en omgewingsvriendelike materiale is, sal Si-TPV die estetiese en gemaklike gevoel aansienlik verbeter. Dit kombineer sterk duursaamheid en sagte aanraking met weerstand teen sweet en talg vir oorfone, vaste kopbande, neuskussings, oorrame, oordopjes, knope, handvatsels, grepe, maskers, oorfone-omhulsels en datalyne, asook ontwerpvryheid en uitstekende binding aan polikarbonaat, ABS, PC/ABS, TPU en soortgelyke polêre substrate, sonder kleefmiddels, kleurbaarheid, oorvormingsvermoë, geen reuke om unieke oorvormingsomhulsels moontlik te maak, ensovoorts...

300288122
pexels-klank-op-3394663
Opkomende Haptiese Tegnologieë Nodig vir Wye Aanvaarding van ARVR-toestelle
Daarom, hoe word die ARVR Metaverse-wêreld hervorm
Daarom, hoe hervorm die ARVR Metaverse wêreld3
Volhoubaar-en-Innoverend-21
Opkomende Haptiese Tegnologieë Nodig vir Wye Aanvaarding van ARVR-toestelle

Die uiters sagte aanraking van Si-TPV vereis geen addisionele verwerkings- of bedekkingstappe nie. Anders as tradisionele plastiek, elastomere en materiale, kan hulle herwin en hergebruik word in jou vervaardigingsprosesse, energiebesparing en besoedelingsvermindering!

Kom ons dryf groen, lae-koolstof en intelligent vir AR&VR-metaverse-ontwikkeling!

Plasingstyd: 6 Mei 2023