nuus_beeld

Opkomende Haptic-tegnologieë wat nodig is vir grootskaalse aanvaarding van AR/VR-toestelle

402180863
nuus (3)
pexels-eren-li-7241583

Soos beskryf deur Facebook, sou Metaverse 'n vereniging van fisiese en virtuele realiteite wees wat eweknie-tot-eweknie, lewensgetroue interaksie in digitale werksomgewings moontlik maak. Samewerkings sou werklike ervarings naboots waar AR- en VR-elemente sou kombineer om gebruikers in staat te stel om tasbare toestande te ervaar wat onbeperk is deur die wette van fisika (miskien). Of dit nou reis, baljaar, werk of hardloop, jy kan dit teoreties alles op die metaverse doen.

Boonop sal AR- en VR-tegnologie toenemend gebruik word in speletjies, opleiding van werknemers, gesondheidsorg, onderwys en vermaaklikheidsbedryf.

oor 012

In hul huidige vorm het ons gesien hoe talle spelers hierdie mark betree met die hoop om dit na hoofstroomaanneming te navigeer. Sommige het min sukses ervaar, terwyl ander plat geval het. Hoekom is dit? Soos die meeste mense nie langdurige ervarings in virtuele wêrelde geniet nie, is AR- en VR-kopstukke nie ontwerp om ten volle meesleurende ervarings te lewer nie, gegewe hul beperkte gesigsveld, swak vertoongehalte en gebrekkige akoestiek, en die huidige ontwerp van draagbare kopstukke laat nie gemaklike, langdurige gebruiksprobleme toe nie.

oor 011

Daarom, hoe hervorm die AR/VR Metaverse-wêreld?

AR/VR Drabare items en handvatsel moet verantwoordelik wees vir al ons menslike verskille in vorm, grootte en dimensie. Om gebruikers te betrek, moet toestelle aanpassing in grootte, kleur, voorkoms en raakmateriaal moontlik maak vir uiteindelike gerief. Vir AR/VR Ontwerpers wat getaak is om met innoverende idees vorendag te kom, moet tred hou met wat trending, volhoubare ontwikkeling is waar die kreatiewe geleenthede is.

SILIKE fokus op die R&D van nuwe materiaal vir Haptics wat die AR- en VR-produkervarings verbeter wat gebruikers kry terwyl hulle dra en hanteer.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Aangesien Si-TPV liggewig, langtermyn uiters syagtige, velveilige, vlekbestande en eko-vriendelike materiale is. Si-TPV sal die estetiese en gemaklike gevoel aansienlik verbeter. Kombineer taai duursaamheid, en sagte aanraking met weerstand teen sweet en sebum vir headsets, kopband vaste gordels, neusblokkies, oorrame, oordopjes, knoppies, handvatsels, handvatsels, maskers, oorfoondeksels en datalyne. sowel as ontwerpvryheid en uitstekende binding aan polikarbonaat, ABS, PC/ABS, TPU en soortgelyke polêre substrate, sonder kleefmiddels, kleurbaarheid, oorvormvermoë, geen reuke om unieke oorgiet-omhulsels moontlik te maak, ensovoorts. .

300288122
pexels-klank-op-3394663
Opkomende Haptic-tegnologieë wat nodig is vir grootskaalse aanvaarding van ARVR-toestelle
Daarom, hoe hervorm die ARVR Metaverse wêreld
Daarom, hoe hervorm die ARVR Metaverse worl3
Volhoubaar-en-innoverend-21
Opkomende Haptic-tegnologieë wat nodig is vir grootskaalse aanvaarding van ARVR-toestelle

Die uiters sagte-aanrakingsgemak van Si-TPV vereis nie bykomende verwerkings- of bedekkingstappe nie. anders as tradisionele plastiek, elastomere en materiale, kan hulle herwin en hergebruik word in jou vervaardigingsprosesse, energiebesparing en vermindering van besoedeling!

Kom ons ry groen, lae-koolstof en intelligent vir AR&VR metaverse ontwikkeling!

Postyd: Mei-06-2023